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scatobeerz 2006

Image de jeu

dm_studio

Introduction

dm_studio est la map crée par Iggy et Hurry pour le Zérothon 2006, sur ce sujet:

Vous devrez représenter le Site Du Zéro comme vous vous l'imaginez.
Building, caverne, égoûts, marécage, désert ...etc!
Vous pouvez y représenter les forums, le site, les membres de la team (mais pas les membres tout simplement : c'est 5000 maps qu'il faudrait :p ), etc....
Bref, faites fonctionner votre imagination et montrez à tous ce dont les mappeurs du SDZ sont capable !

La map est crée pour le mode de jeu Half-Life 2 : Deathmatch, et a pour environnement un hangar de studio de cinéma.

Télécharger la map

Des instructions de téléchargement et d'installation sont disponibles ici.

Visualiser la carte

Vous pouvez visualiser une carte contenant l'emplacement des items ici.

Carte de la map

Un studio de cinéma

La chose la plus difficile dans le sujet, c'est de tirer l'idée. L'équipe en avait des floues, conno avait une bonne.

[00:02:52] <conno> en fait
[00:03:02] <conno> faut présenter le sdz comme une société totalitaire à la 1984
[00:03:17] <conno> avec des grosses affiches "Mateo is watching you"
[00:03:41] <conno> les locaux de la police politique (les modos), le département de la propagande (les newsers), toussa
[00:04:09] <conno> l'ensemble est super crade, super sale, sauf un bureau en or massif qui domine tout le bordel
[00:04:20] <conno> et même que c'est la maison des admins
[00:04:40] <conno> avec des boutons pour activer des trucs qui tuent tout le monde dans des endroits précis
[00:04:47] <conno> des boutons pour déclencher des pièges quoi
[00:04:58] <Iksaif> [00:00:59] <Iksaif> c'est koi une frite enceinte?
[00:04:58] <Iksaif> [00:01:05] <Iksaif> une pomme de terre sautée
[00:05:05] <conno> et hop ça gère et on a le max

Et Iggy a tiré son idée.

[21:06:35] <Iggy> pour moi le sdz c'ets rien qu'une grande mascarade de toute facons
[23:55:37] <conno> tu te rends compte que c'est très péjoratif ? :D
Image de jeu

Ce qui a mené à une map divisé en 4 scènes.

  • Le cimetière "Bon vieux temps" : Représente la disparition des anciens membres du SdZ
  • Le jardin d'enfants "La Garderie" : Représente la nouvelle Communauté
  • La cave "L'Antre du Malin" : Un classique, la fameuse cave du SdZ avec Toufou
  • Le serveur "Too Much Connections" : "Petits à côté d'un tel serveur"

En plus de ces 4 scènes, il y a un satellite.

Le satellite

Image de jeu Image de jeu

Le satellite représente le pouvoir et les sanctions excessives et intempestives des modérateurs et admins.

Toutes les trois minutes, un téléporteur s'ouvre au hasard à un endroit de la map qui mène vers le satellite. Dès que quelqu'un y entre, le téléporteur reste ouvert 15 secondes, le temps avant qu'un laser sortant du satellite ne tue tous les joueurs restés au studio. Puis 5 secondes plus tard, un téléporteur ramène les personnes restées au satellite au studio avec un lance roquettes en main.

Le développement

Image de jeu

La création de la map s'est fait pour la majorité en 20 jours. Iggy n'a eu que 9 jours pour créer toute la partie visuelle de la map, ainsi que les models. C'est un exploit, et ce n'est pas pour rien qu'il est un leader du mod Perfect Dark : Source. Hurry s'est chargé de placer les armes, de corriger la map, de créer le système de téléportation et de tester la map.

Image de jeu

Remerciements

L'équipe scatobeerz remercie HazardouS pour avoir hébergé un serveur et pour avoir testé la map, ainsi que Kirikouille, Fawn, Hicks et Ninfame pour avoir testé la map et ainsi avoir permis la correction de la map.